Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο D1.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο A1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E2 στο D1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο E7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο H7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από H7 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B6, και το ίππος του Yarasa προχωρά από E6 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5. Ο Yarasa προχωρά στο G5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο G4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το D1 πίσω.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο D3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F1, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G1, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7, και ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E8.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F6. Από το D8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Από D8 στο D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D6 στο B8, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από B8 στο B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο B4. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο G5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B7 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H5 στο G6. Από C4 στο B4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H5, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H5 στο G5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E6.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F5.

Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο F6. Από το F8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G3 στο E5.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4