Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D2, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από A5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A5, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7. Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο D2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C8.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C8 στο F5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C2. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο B2.

Από D1 στο D2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το ίππος του Yarasa φτάνει στο C4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από C4 στο D2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A4. Από C3 στο A4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Ο Yarasa προχωρά στο A4 και αρπάζει το ίππος μας.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B3; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από A8 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5. Παίρνοντας το πιόνι στο D3, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B3 στο B4. Από D3 στο D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F2 πίσω.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο A2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B5. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο A4. Από F8 στο C5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο B3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B1, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D5 στο D3.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4