Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο B4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B4 στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από E5 στο F3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο B6.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο H2.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F1 στο G2. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο E4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6. Στο H1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο C7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B4 στο B5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, και αμέσως μετά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F3 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο F8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F7, αφήνοντας το F6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο A7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο F3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G1. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο F2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο H8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο B6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο F5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο G6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο B5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο A6.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B8. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A5, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο A6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A4 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2