Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο H3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από C2 στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από D3 στο F1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο F4. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο B3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F5, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το αξιωματικός ριζώνει στο H3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασιλιάς πηδά από G4 στο H3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F4 στο F5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F6.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο D6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο D5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο B7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο C8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2