Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο H3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από C2 στο B3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από D3 στο F1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο F4. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο B3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F5, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο F5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.
Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το αξιωματικός ριζώνει στο H3.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασιλιάς πηδά από G4 στο H3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο D7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F4 στο F5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F6.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο D6.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο D5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο B7.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο C8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.