Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο D5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F4, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο B1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πύργος στο B2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C1, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο E7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πύργος από B2 στο D2; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από H8 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πύργος στο D5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο B5. Παίρνοντας το πιόνι στο F5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από F5 στο D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό αξιωματικός.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F4 στο F5, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D6 στο C7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B6, και το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A3 στο B2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F6 στο F7, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 11
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.