Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο C3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο A2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A1 στο A2.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο G4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B4 στο C5.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και αμέσως μετά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από G5 στο F6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο B8. Από το F4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο C6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο D2.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B4 στο B3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A2 στο A6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D6 στο C4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο A3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A1. Από το C2, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A1 στο B1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A2.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο A6.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A2 στο B3. Από το B6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο B3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A3, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A3 στο B3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A3. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο A6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B2. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A2.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B2 στο B1. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.