Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Walking Tomb.
Ο Walking Tomb προωθεί το βασιλιάς στο F6 και αρπάζει το ίππος μας.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Walking Tomb.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω. Σαχ από τον Walking Tomb: το πιόνι ριζώνει στο D2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3, και το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από E7 στο E6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F4. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο E7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από F7 στο B3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο F8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το ίππος στο C6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο C4; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο E7.
Από D5 στο B6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B6 στο D5, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο D6.
Παίρνοντας το πιόνι στο F6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Walking Tomb σε σαχ.
Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E8 στο F7. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο H7.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το πιόνι στο D5.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το H7 πίσω.
Ο Walking Tomb προχωρά στο F6 και αρπάζει το ίππος μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο C5, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D6, και το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από F7 στο F6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D6 στο D7. Ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το ίππος στο C8.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το D6 πίσω. Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο E7 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το ίππος στο C6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E5 στο D6; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D6 στο C6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Walking Tomb.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C6 στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο G8, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E6. Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από G8 στο F8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6, και αμέσως μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο F7.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το E6 πίσω.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Walking Tomb διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.