Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.
Ο Geist κινεί το ίππος από C3 στο E4 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Geist διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.
Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Geist στη σκακιέρα.
Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Geist αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο C1.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C1.
Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F1 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο C7, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B1.
Το ίππος του Geist προχωρά από E7 στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B1 στο B5.
Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Σαχ από τον Geist: το αξιωματικός ριζώνει στο C3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E1 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από C3 στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από C4 στο B4.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Geist αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο A2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Το πύργος του Geist πέφτει στο C2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασίλισσα πηδά από C1 στο C2.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E6.
Ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από A5 στο B7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C2 στο E4. Ο Geist δίνει σαχ με το ίππος στο C3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2. Αφού ρίξει το βασίλισσα στο E4, ο Geist απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από E6 στο E4.
Ο Geist τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G4, και από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο E7.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από G4 στο G5.
Το ίππος του Geist φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B5.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.
Ο Geist δίνει σαχ με το ίππος στο F2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο D2. Το ίππος του Geist φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Σαχ από τον Geist: το ίππος ριζώνει στο C5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C5.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο H6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A7.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από H6 στο G5.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.