Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο C1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο C1 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, και το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο H1. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο B7; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από B7 στο H1, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο G2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, ενώ το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G2 στο A8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E3 στο E4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο D5, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F5 στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F5, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F5 στο H6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο C4.

Από H3 στο G4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο E4.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο D5.

Από E4 στο D5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο F8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F8; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7. Από το F5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H7. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο G6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2