Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από F1 στο G2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Σαρανταποδαρούσα φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F5 στο D3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από F1 στο G2.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B1. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το ίππος στο C8, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο D2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3.

Στο D1, ο Σαρανταποδαρούσα προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D1.

Το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο E2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E1. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E2.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το ίππος από C8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F3 στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E4, και αμέσως μετά το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E7 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E4 στο C5.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A6.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Σαρανταποδαρούσα χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα φτάνει στο H4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω. Σαχ από τον Σαρανταποδαρούσα: το ίππος ριζώνει στο F5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο G4. Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το ίππος στο E3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από E2 στο E3.

Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G7 στο G5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E3 στο E5. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Σαρανταποδαρούσα εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E5 στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από G7 στο C7, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4; μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E8 στο D8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5. Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6