Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E2.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Σαρανταποδαρούσα αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A1 στο A6.

Το πύργος του Σαρανταποδαρούσα φτάνει στο G1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A6 στο A7.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο G4, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το A7 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από D7 στο D6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C7 στο B7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο E4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B2; μετά το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F5 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B2 στο C2, και αμέσως μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C1.

Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το πύργος στο D1.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D1.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το ίππος από E7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E6 στο C8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα σε σαχ.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C6.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο E5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C5 και αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα σε σαχ.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E5 στο F4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C5 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το αξιωματικός στο A2.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C6 στο G6.

Το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από A2 στο B3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3. Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C4.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F3.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο F6.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F4 στο G4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το αξιωματικός στο B5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από B5 στο E2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο H4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H6.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο G5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G8.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο H6 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.

Από το E6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από H6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E2.

Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο E2 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D2 στο E2.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F4, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F4 στο G5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F4 στο E5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G2 στο G3; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G5; μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G8 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, και αμέσως μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο H8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Σαρανταποδαρούσα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 15
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 6