Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από E2 στο F4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C4, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από C4 στο D5.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από A4 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο F4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο F4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E6 στο G7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F5 στο H6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D6 στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.

Από το B6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο C7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο A4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D6, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το H8 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από A4 στο B2.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από E4 στο G6, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D6 στο D7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E4 στο E5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο E7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D6 στο C5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D8 στο A8, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C8. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4