Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από G6 στο G5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Από A4 στο A7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A6, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4.
Από A6 στο B6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το C6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A6 στο A3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G3. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C5; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H8 στο B8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B4 στο C5, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο E6. Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο E8.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Yarasa κινεί το πύργος από E8 στο E3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο F4. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3. Το πύργος του Yarasa προχωρά από E4 στο E1, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο F2.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H5.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το F3 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H5 στο H1. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G4 στο G3.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο G1.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2. Το πύργος του Yarasa προχωρά από G1 στο G5. Από G6 στο G5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G6, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C5.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο B6. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B5. Παίρνοντας το πιόνι στο D5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B5 στο A4, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D5 στο C5. Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από C5 στο C3, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B4. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το F3 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B4 στο B5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B4, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D3.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B4 στο A3, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο D5. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B4, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A1. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A1 στο A2.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B1, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B1 στο C1. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B2. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B2 στο A2. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B1. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B2 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.