Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Ο Yarasa προωθεί το πύργος στο G5 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Η λεπίδα του Yarasa κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο H1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο G1, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο G2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το C1 πίσω. Αφού ρίξει το αξιωματικός στο G5, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο H3; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H4.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από H4 στο G5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H2 στο H5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G7 στο G8.

Το πύργος του Yarasa φτάνει στο G5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F8; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F8 στο E8.

Ματ: ο Yarasa τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4