Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από G1 στο H3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3. Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από H6 στο H3. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C1 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από B7 στο C5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E4.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A5. Από C5 στο D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7.

Από C7 στο A5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Από B3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D6. Παίρνοντας το πιόνι στο E4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F5; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο F4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D5 στο D6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο G6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F8.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H8.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο E7.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4