Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από A8 στο B7 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E4 στο G6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο G6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G6 στο F7.

Στο B1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2, και αμέσως μετά το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B1 στο B6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο F6.

Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το C5 πίσω. Αφού ρίξει το βασίλισσα στο F5, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F6; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A8 στο B7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F6 στο F7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το F8 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο B8.

Από το F4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο E3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A7 στο A8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από F6 στο E7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το A7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B7.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A7 στο E3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A6 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο D6.

Από το F4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο A7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το B5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A7, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο A8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B5 στο D7.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 31 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 20
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2