Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από G2 στο F3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C2 στο B3.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο F3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο F3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο F3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E2 στο F3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο B4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D2, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από D2 στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D4 στο B5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H5 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D6 στο E7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο G7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B5 στο A7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B5 στο B6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C5 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D7.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο G6. Από το B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H4, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο H3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E3 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C1; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G2 στο H1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A4 στο A5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G1, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C8, αφήνοντας το A7 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G1 στο H1, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H2.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H2 στο G1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από A8 στο A2; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G1, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G1 στο G2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο E4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G1 στο G2.

Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G4 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2