Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Λάμια. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο Λάμια προωθεί το πιόνι στο C3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Η λεπίδα του Λάμια κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Ο Λάμια προχωρά στο C3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E4. Ο Λάμια δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G1.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Σαχ από τον Λάμια: το βασίλισσα ριζώνει στο F2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο G4, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H3, και το πιόνι του Λάμια προχωρά από C7 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από H3 στο G4, ενώ ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H3.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο G5; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το H3 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασίλισσα από F2 στο D4.

Από G4 στο G3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Σαχ από τον Λάμια: το βασίλισσα ριζώνει στο G1.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3, ενώ το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από E7 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο E2, και ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Λάμια εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασίλισσα στο G4. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το D2 πίσω; μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το ίππος από F7 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο C8, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από B5 στο B4, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο D3. Ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3; μετά από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο B3. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E3 πίσω, και αμέσως μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B3 στο B2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο E3. Ο Λάμια δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2. Το βασίλισσα του Λάμια φτάνει στο G2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο C3; μετά ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B3.

Το πιόνι του Λάμια στεφανώνεται στο B1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το B3 πίσω. Το ίππος του Λάμια φτάνει στο B5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A3 στο A4. Ματ. Ο Λάμια κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 16