Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D5 στο D2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο D2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο C3.
Από D2 στο C3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F8, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.
Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B6 στο A7.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.
Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο B4.
Από A3 στο B4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο A7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A4, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από B7 στο B6.
Παίρνοντας το πιόνι στο B6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από A6 στο B6 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G8 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A4 στο A8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο C8.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο B5. Από το B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο B5. Από το C6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο B7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A6 στο A5. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.