Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H2 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Yarasa. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο F6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από F6 στο H6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο G5. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H2.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από H2 στο G3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο F2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το F6 πίσω.

Το ίππος του Yarasa φτάνει στο E6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G7 στο F7. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο G5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C4 στο C3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από F6 στο G5.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F6. Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A1 στο E1. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F2; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C3 στο C2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E4. Στο C1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D3. Το βασίλισσα του Yarasa φτάνει στο F1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ματ. Ο Yarasa κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 2 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 4