Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αράχνη στον όροφο 3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E4 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E4.

Το πιόνι του Αράχνη πέφτει στο D2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο D2.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Το ίππος του Αράχνη φτάνει στο F2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E2 στο F2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο E4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3, και αμέσως μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A6 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο F4; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E6 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E6 στο G5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από D2 στο A5.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C4 στο C3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A3, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E4 στο C3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7. Από το D5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο E6.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D5 στο F4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το G5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D6. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E5 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 53 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3