Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από A5 στο C7 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Walking Tomb φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από B6 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D3 στο A3.

Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο C2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, και αμέσως μετά το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από C5 στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από D1 στο C2.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A8.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A8 πίσω. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο C7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο C7.

Το αξιωματικός του Walking Tomb πέφτει στο H1 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.

Το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από H1 στο G2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο G2.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το ίππος από H5 στο F4.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 14