Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από A5 στο C7 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Walking Tomb φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από B6 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D3 στο A3.
Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο C2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, και αμέσως μετά το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από C5 στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από D1 στο C2.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A8.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A8 πίσω. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο C7.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο C7.
Το αξιωματικός του Walking Tomb πέφτει στο H1 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.
Το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από H1 στο G2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο G2.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το ίππος από H5 στο F4.
Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.