Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Walking Tomb στον όροφο 14.
Ο Walking Tomb κινεί το βασίλισσα από E5 στο D4 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Walking Tomb φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από F1 στο D3.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E4.
Το πιόνι του Walking Tomb πέφτει στο E4 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.
Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από B6 στο C5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο E2.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το ίππος στο F3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1; μετά το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από C5 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H4 στο F4, και αμέσως μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D2. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο E3, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D2 πίσω.
Το βασίλισσα του Walking Tomb πέφτει στο D4 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το πύργος πηδά από F4 στο D4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το αξιωματικός στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από A8 στο C6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο C3; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E2 στο E3.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το ίππος από G5 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D4 στο H4. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Το πιόνι του Walking Tomb φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2. Το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από C6 στο A4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A4.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H4 στο H5.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο D5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το ίππος από E6 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το ίππος πηδά από A4 στο C5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο F3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.
Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E5.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το E5 πίσω, ενώ ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο H7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A6. Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από H7 στο G8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A6 στο F6.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A4, ενώ από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω, και ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A5 στο A6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A7. Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από G7 στο H8.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F8.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.