Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο D5.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο D5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο E8.

Από A4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8.

Από A3 στο D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D5 στο D6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7.

Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H7. Από F4 στο H5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7.

Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E5 στο E6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H6.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4