Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Geist στον όροφο 13.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από E2 στο E3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Geist φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από το H5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H8. Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Geist μπερδεμένο.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E3.

Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από E6 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2. Αφού ρίξει το αξιωματικός στο E3, ο Geist απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο E3.

Το πύργος του Geist φτάνει στο F3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από E3 στο F3.

Σαχ από τον Geist: το πιόνι ριζώνει στο G4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.

Το ίππος του Geist πέφτει στο C2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το B1 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από C2 στο A3. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A1 στο G1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο C3; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E4. Το ίππος του Geist προχωρά από A3 στο B1, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E4 στο G5.

Ο Geist τοποθετεί το ίππος στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13