Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από C2 στο D3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B3 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο F5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A5.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο D3. Από C2 στο D3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από B6 στο A5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Από C4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A5 στο A4. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B8 στο D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C4 στο C5, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C6. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο G4 και αρπάζει το πιόνι μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το C6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από G4 στο G3.

Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο H2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο G8. Από το G4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D8. Από το D3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A6 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2