Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο C1.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το ίππος στο E4.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από D6 στο B8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E3 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο E4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D3 στο E4.

Στο C1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C1.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο G3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο F2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο E4, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο E5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E4 στο E5.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο D6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E5 στο F5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F5 στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D5, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από F2 στο E1, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G4 στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο C3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C3 στο B4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το αξιωματικός πηδά από A3 στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H8, αφήνοντας το H7 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H8 στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G8; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G8 στο F8, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E4, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το E7 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο F4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D6 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2