Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας προωθεί το πιόνι στο D1 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H8.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Από το H7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H6, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H6 στο F8, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E8.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D5, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C8, αφήνοντας το E8 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4.
Από το A8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A1.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από A1 στο C1, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από το D1, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο D1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D1.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D3 στο E4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο E2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο E2.
Από D1 στο E2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πιόνι ριζώνει στο C3.
Από D2 στο C3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο D4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B3, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο F5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B3 στο B4, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B4 στο B5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B6 στο C5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F4 στο G3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο E5, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F5.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 17
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.