Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Geist στον όροφο 13.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Geist αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B8.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο C3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από A3 στο B5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B4 στο A5.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το πύργος του Geist προχωρά από E5 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο D2. Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από B1 στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από A7 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C4 στο D6.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Geist αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο D6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3. Το βασιλιάς του Geist προχωρά από D7 στο C8; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4.

Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5, και από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο E5.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από D8 στο D6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο D8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F3 στο E5.

Το πιόνι του Geist προχωρά από E7 στο E6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B1, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο E7.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B8.

Το βασιλιάς του Geist πέφτει στο B8 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.

Από το B1, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A7, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B6. Το πύργος του Geist προχωρά από D8 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πύργος πηδά από B6 στο D6.

Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Geist αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο D6.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο F6. Το αξιωματικός του Geist πέφτει στο E5 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από F6 στο E6.

Το αξιωματικός του Geist φτάνει στο G3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο B7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G6.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από B7 στο A8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο H7. Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G8.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο B8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Geist.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 20
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 13