Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προωθεί το ίππος στο A1 και αρπάζει το πύργος μας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το ίππος από B3 στο A1 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, ενώ το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A1 στο B3. Από A2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το H3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G5 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E6.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο G5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο F6. Από το E4, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E4 στο D6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H5. Από B4 στο C5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο F3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από G2 στο F3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο E4.

Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F6, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H8 στο G8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο F7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2