Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Geist στον όροφο 13.

Ο Geist κινεί το πύργος από C1 στο G1 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!

Ματ. Ο Geist νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A3.

Ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από H6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από A3 στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G1, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Geist προχωρά από G4 στο E2.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο A7.

Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B7. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το πύργος του Geist φτάνει στο C1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Σαχ από τον Geist: το ίππος ριζώνει στο H4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G3. Αφού ρίξει το πύργος στο G1, ο Geist απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από G3 στο H4.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D2. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο F5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το D2 πίσω.

Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από F5 στο F1. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B3 στο B6, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο H6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Το πύργος του Geist προχωρά από G1 στο G7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από D6 στο H6.

Η λεπίδα του Geist πέφτει στο H1 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 13