Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο E3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο A2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο D5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H3 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο F3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G2 στο F3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από D5 στο E3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6. Στο A1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το αξιωματικός πηδά από B2 στο A1.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E5. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο E5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από A1 στο E5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B6; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B4 στο B3.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2