Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.

Ο Geist κινεί το αξιωματικός από E6 στο H3 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Geist διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Το πύργος του Geist προχωρά από F3 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H8 στο H3. Το πύργος του Geist φτάνει στο A1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Geist αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο H3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E3.

Το αξιωματικός του Geist πέφτει στο F1 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Το αξιωματικός του Geist φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5, και αμέσως μετά το πιόνι του Geist προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο E6; μετά ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D5. Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Geist μπερδεμένο.

Το πύργος του Geist φτάνει στο F5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το D5 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C6 στο B7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο F4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B7 στο A7.

Το πύργος του Geist προχωρά από F4 στο F8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Geist περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B6 στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο B1, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A5 πίσω. Το αξιωματικός του Geist φτάνει στο C2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Geist περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A2.

Το πύργος του Geist προχωρά από F8 στο F2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A2 στο A3, και ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A2. Σαχ από τον Geist: το αξιωματικός ριζώνει στο B1.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A1, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.

Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από B4 στο B2.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
38
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 8
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 13