Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο C1.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F4. Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από G2 στο F3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D6 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F3 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από B6 στο C5.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.

Στο C1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από C4 στο D5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D5 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H8 στο H7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F5 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο G4 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B4 στο B5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B7, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C7.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο H8. Από το D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B4.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2