Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Λάμια στον όροφο 16.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από D1 στο D5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Λάμια φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο B4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E4.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο G5.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από G5 στο F6.

Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Λάμια στη σκακιέρα.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C1.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο C8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο C8 αφήνει τον Λάμια χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 16