Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A4 στο A5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Geist φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Geist αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο C1.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A3.

Το πιόνι του Geist προχωρά από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από A3 στο A4.

Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο C5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E2 στο D4.

Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από F7 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B3; μετά το πύργος του Geist προχωρά από C5 στο A5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A5.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από A5 στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B2.

Αφού ρίξει το πιόνι στο F3, ο Geist απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από G2 στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E6 και αφήνει τον Geist σε σαχ.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G7 στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E6 στο C7.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.

Ο Geist δίνει σαχ με το ίππος στο G4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το B2 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C7 στο E8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο H6.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 13