Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D8.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D3 στο D4.
Αφού ρίξει το πιόνι στο F2, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D4 στο E5.
Αφού ρίξει το πιόνι στο A2, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο F3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E5 στο D6.
Το ίππος του Yarasa προχωρά από E7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D6 στο D7, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.
Το ίππος του Yarasa πέφτει στο D8 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο E4. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο E4.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από D4 στο E4.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το F4 πίσω.
Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο H5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο F7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G4 στο F4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E2, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E2 στο C1, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο D2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C1.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο C2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το C3 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο D4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο B2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A2; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D4 στο C3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A2 στο B1, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το C1 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B3 στο A3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C2. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο B3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο C2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Στο B1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασίλισσα από B1 στο G1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C2.
Σαχ από τον Yarasa: το βασίλισσα ριζώνει στο F2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3. Ο Yarasa δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο E2.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B2, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D3 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B2 στο B3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B2 στο B1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D6 στο D7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B1. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C7 στο B7.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 11
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.