Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E6 και νικά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο B3.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F5. Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο B7.
Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G3, και το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο D6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από D6 στο E8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F5, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο A8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο E6. Από F5 στο E6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A7. Από B3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A7 στο B7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B8.
Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο C7. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.