Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πιόνι στο F5.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E6 στο D8, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E6 στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το C6 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B3 στο C4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B5 στο D4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D4 στο F5.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C4.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8. Από το D6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το F7 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E5 στο D7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Από το C5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F5 στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B4 στο B5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D1 στο D7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F7; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H8 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από F7 στο E7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο F7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G6. Από το G8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο H5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H8.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο F7.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2