Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F6.

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο B4. Από C3 στο B4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο H7. Από C5 στο D6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H7 στο F6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο H5. Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο A6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6.

Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C5. Παίρνοντας το πιόνι στο B6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E4 στο F5. Από το A5, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο H6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D6 στο F6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο F6 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Από A6 στο F6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G8. Από το F8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G8 στο H7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από H7 στο H6 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E6 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο G5. Από το E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2