Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F6.
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C3.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο B4. Από C3 στο B4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο H7. Από C5 στο D6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H7 στο F6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο H5. Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο A6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6.
Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C5. Παίρνοντας το πιόνι στο B6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D6.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F2.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E4 στο F5. Από το A5, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο F7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο H6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D6 στο F6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο F6 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Από A6 στο F6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G8. Από το F8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G8 στο H7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από H7 στο H6 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E6 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6.
Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο G5. Από το E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.