Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Young Treant στον όροφο 22.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο D2.
Ο Young Treant πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.
Ο Young Treant τοποθετεί το βασίλισσα στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Το πύργος του Young Treant πέφτει στο D2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.
Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασίλισσα από B8 στο A7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A6.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Young Treant εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το ίππος στο D7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3. Το πιόνι του Young Treant προχωρά από G5 στο G4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο H4.
Ο Young Treant τοποθετεί το ίππος στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F5, ενώ από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το πιόνι στο G6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Young Treant.
Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από H6 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το αξιωματικός στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.
Το ίππος του Young Treant προχωρά από B6 στο A4, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B2 στο B3. Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Young Treant αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο C3.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H8.
Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B8, αφήνοντας το H8 πίσω. Σαχ από τον Young Treant: το ίππος ριζώνει στο E4.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο E3. Το ίππος του Young Treant πέφτει στο F6 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από B8 στο B4.
Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Young Treant μπερδεμένο.
Το βασιλιάς του Young Treant προχωρά από G7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο H1, ενώ ο Young Treant τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Young Treant φεύγει από τη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 22 statistics
Against Young Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.