Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από D6 στο C7 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο A4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A8.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A8 στο D8, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από D8 στο D6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E3 στο E2. Από E1 στο E2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E4. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D5 στο D7, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B7.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Από το B8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C1. Το πιόνι του Yarasa προχωρά από C3 στο C2, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από F8 στο E8.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E8 στο E4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το E4 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8.
Από C4 στο C2, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G6, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο E5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D5. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D5 στο D6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο A3.
Ο Yarasa προχωρά στο C7 και αρπάζει το πύργος μας.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H7.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Από το H6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C1. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B6 στο B7, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο E3.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο F4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο A7. Από το A5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B7, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C7. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B7 στο C6.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B6.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C4. Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το C7 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C4 στο B3.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A2, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B4. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A2 στο B2.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D2.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C3, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A3.
Από το B4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A3 στο A4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D2 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B5.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B5 στο A6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B4 στο A5. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C7; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το C5 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B7.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E7 στο D8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο B6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο A6, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D8 στο D4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από το C5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο B7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B6 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C6.
Από το B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο D7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D8.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Από το B8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D6. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B5 στο B6.
Από το B8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D8, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το D6 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A6. Από το A8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B5 στο C6.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 11 s
- Moves
- 124
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (124 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.