Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H1 και νικά το πύργος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8. Από A4 στο A7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A7 στο A8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H7.

Παίρνοντας το ίππος στο D8, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D8 στο G8. Ο Yarasa προχωρά στο H2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H1.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H1.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D7. Από H4 στο E4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B6, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H2, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο C6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H2 στο H8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D8, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B6 στο A5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E4 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H6, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H6 στο D6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B2, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B2 στο A2.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B3 στο A2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C1.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B2; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A2 στο A3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D5 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B3 στο A3.

Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B8.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B3 στο C2; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D1 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B1.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B1 στο C1. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B2.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4