Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Λάμια στον όροφο 16.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο C2.

Ο Λάμια πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασίλισσα στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5; μετά το πύργος του Λάμια προχωρά από A7 στο A6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4. Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Λάμια μπερδεμένο.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H7. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Λάμια αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο C2.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το ίππος από C6 στο B4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C2 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο C4, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C3.

Το πύργος του Λάμια προχωρά από A6 στο B6.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Λάμια φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 2 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 16