Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο G4 και νικά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E3, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο H3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Από G2 στο H3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.
Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο D2, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο G6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από G6 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H3 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5. Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο F5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από H4 στο H5. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο E3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο G4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο G4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6.
Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G4 στο F4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Από F7 στο F6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B8. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B8 στο A8. Από το D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο D4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.