Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πιόνι στο D6.
Η λεπίδα του Γυμνοσάλιαγκας κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το E3 πίσω. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο B1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο G5, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B4 στο B3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο G5, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο B4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο C1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E6, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G4 στο G3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο G1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B6 στο A6, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B6, ενώ το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C3 στο D4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B6 στο C6. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το πύργος ριζώνει στο G6.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πύργος στο G7. Από D5 στο E4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο F6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο D3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο H1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C2, και το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G7 στο B7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C2 στο D2. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο G2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Ματ. Ο Γυμνοσάλιαγκας κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 8
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.