Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3. Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο E4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E5 στο D7. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F6, ενώ από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο B3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από B3 στο A5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A4 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H4.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από A5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B2 στο B4. Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο D3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από D2 στο D3.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B7 στο C8, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H4 στο H5. Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D3 στο D4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από G7 στο F8, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο C7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο C6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A6 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H5 στο G5. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο C7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A5 στο A4, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο H7. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4