Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D5.

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Walking Tomb. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο A2, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A1, αφήνοντας το D1 πίσω. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο E6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A1 στο A2.

Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο B3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Σαχ από τον Walking Tomb: το αξιωματικός ριζώνει στο A6.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το C3 πίσω. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B4 στο A5. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο H6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A6.

Το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από H6 στο G6; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A6 στο B5. Ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A8.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A8 στο D5.

Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το ίππος στο C3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B5 στο C5. Το ίππος του Walking Tomb πέφτει στο D5 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από C5 στο D5.

Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο D4, και ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E5.

Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο D6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.

Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο D3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο G5. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H6. Η λεπίδα του Walking Tomb πέφτει στο G6 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 14