Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D5.
Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Walking Tomb. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο A2, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A1, αφήνοντας το D1 πίσω. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο E6.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A1 στο A2.
Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο B3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.
Σαχ από τον Walking Tomb: το αξιωματικός ριζώνει στο A6.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το C3 πίσω. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B4 στο A5. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο H6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A6.
Το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από H6 στο G6; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A6 στο B5. Ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A8.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A8 στο D5.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το ίππος στο C3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B5 στο C5. Το ίππος του Walking Tomb πέφτει στο D5 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από C5 στο D5.
Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο E6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο D4, και ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E5.
Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο D6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.
Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο D3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο G5. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H6. Η λεπίδα του Walking Tomb πέφτει στο G6 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.