Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Πεσμένος Ιερέας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο Πεσμένος Ιερέας προωθεί το βασίλισσα στο E5 και αρπάζει το πύργος μας.

Η λεπίδα του Πεσμένος Ιερέας κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H8.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A8, αφήνοντας το H8 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο E2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το αξιωματικός στο B8. Από A8 στο B8, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Πεσμένος Ιερέας.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από D7 στο C6. Από το C8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Πεσμένος Ιερέας να αμυνθεί.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A8. Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο E6; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A8 πίσω.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F6. Παίρνοντας το πιόνι στο B6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Πεσμένος Ιερέας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B5, ενώ το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από D5 στο D4.

Από B5 στο C5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E5.

Ο Πεσμένος Ιερέας προχωρά στο E5 και αρπάζει το πύργος μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Πεσμένος Ιερέας χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πιόνι από F4 στο F3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πιόνι στο A3, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο A4.

Το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από F3 στο F2, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο C2. Το βασίλισσα του Πεσμένος Ιερέας φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Πεσμένος Ιερέας εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασίλισσα στο E4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B1.

Από B3 στο A3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Το πύργος του Πεσμένος Ιερέας φτάνει στο F3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3, και το πύργος του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από F3 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A3 στο A4.

Ματ: ο Πεσμένος Ιερέας τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Πεσμένος Ιερέας, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 17