Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αράχνη στον όροφο 3.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B8 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο A6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο E4, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από C5 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A5 στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F7 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C3 στο E4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από D7 στο B8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από F1 στο F8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο E7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από F8 στο B8.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H5 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C7, ενώ από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C6.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E6 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F5, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E7. Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F5 στο G4; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E4 στο D2.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F1, και από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G4.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω, ενώ ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G4 στο G5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F4; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6. Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F4 στο G3.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο G7.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7, ενώ από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H5.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H5 στο H6. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3